Übersicht Lineale Headsets KOSS GMR: und für Spiele, für Musik und

Übersicht Lineale Headsets KOSS GMR: und für Spiele, für Musik und

Dieses Headset ist nicht funkelt Hintergrundbeleuchtung und nicht versucht, neu zu erstellen Formate 5.1/7.1. Es ist für diejenigen, die Wert auf ein qualitativ hochwertiges Stereo ohne unnötige Schnörkel – wie Gamer und Musikliebhaber.

Nov 7, 2018

Streng genommen, beim Hersteller gibt es gleich vier sehr ähnliche Modelle untereinander. Sie unterscheiden sich in der Art der Verbindung (gibt es mit Standard-джеками und mit USB-Anschlüssen), sowie Entwurf von Schalen (geschlossene und offene). Wenn die Art der Verbindung — im wesentlichen technische Frage, dann Variationen mit Tassen Stahl sind für uns interessant, daher baten wir den Test auf beide Varianten.

Welche Kopfhörer sind besser: offene oder geschlossene?

Eigentlich, und warum kaufen die offenen Kopfhörer, wenn Sie nehmen können geschlossen werden? Denn Sie isolieren Ihre Ohren vor Außenlärm, so Musik oder Spezialeffekte Spiele in vollen Zügen.

Eigentlich ist alles ein bisschen komplizierter. Wie die Praxis zeigt, in den geschlossenen Kopfhörern die Ohren schneller müde ist verbunden mit hohem Schalldruck, die erstellt wird, in kleinen Mengen. Darüber hinaus haben wir eine lange Zeit anpassen die Lautstärke der Sondereffekte: zum Beispiel bei einem gemütlichen Tempo für Sie Lautstärke der Musik im Spiel Explosionen und Schüsse können zu stark «auf die Ohren schlagen».

Offene Kopfhörer sind bequem — Sie können Sie sitzen mehrere Stunden hintereinander, ohne ein Gefühl von Müdigkeit. Auch wenn Sie gern ernsthafte Musik, wahrscheinlich Ton in den offenen Modellen gefällt Ihnen mehr — es sei denn natürlich, Sie kommen nicht in einer lauten U-Bahn. Beim hören von Musik in geschlossenen, entstehen parasitäre Verzerrungen, deutlich wahrnehmbare für Menschen mit gutem musikalischen Gehör.

KOSS GMR-540-ISO: leicht und komfortabel

Das erste, was Sie bemerken, zog die Kopfhörer aus der Box — es ist Ihr Gewicht. Während viele Hersteller von hochwertigen Kopfhörern grundsätzlich verwenden die Metallteile in der Konstruktion, in KOSS GMR-540-ISO vorherrschend aus mattem Kunststoff. Und das ist nicht schlecht — schließlich ist niemand dabei stechen Kopfhörer Nüsse. Aber das Gerät einfach so, dass nach einiger Zeit im Prinzip beginnst du zu vergessen, dass er es auf den Kopf.

Einstellen des Kopfhörers nimmt buchstäblich ein paar Sekunden.Für einen sicheren halt auf dem Kopf jeder Größe KOSS GMR-540-ISO erfüllt nicht die Kunststoff-Kopfbügel und angenehme Flexrohr mit Soft-Touch-Oberfläche. Nach der Tat genug buchstäblich ziehen Kopfhörer auf den Kopf, und Sie sitzen sehr angenehm.

Die Tassen haben ассиметричную D-förmig ist, insbesondere hilft, richtig Kopfhörer aufsetzen. Wie wir bereits erwähnt, keine LEDs und andere «Popmusik» gibt es keine — nur einen Stecker, Jack 3,5 mm.

Aber die Kabel im Satz zwei. Eine mit externem Mikrofon und jeweils zwei getrennten Steckern für den Anschluss an den Computer. Ein anderes — mit Mikrofon im Kabel, das speziell für die Verwendung mit dem Smartphone. Beide sind lang genug (2,4 und 1,2 m entsprechend) und viel Bewegung.

Wie Sie klingen?

Auf der Website des Herstellers Kopfhörer befinden sich im Abschnitt «Gaming-Headsets». Also in Erster Linie haben wir Sie nicht an den Player und an десктопному Computer mit installierten GS:GO und Far Cry 5. Trotz des Fehlens von virtuellen Modi Multi-Channel-Formate, KOSS GMR-540 gefällt hervorragenden Surround Sound. Und Tracks, und Spezialeffekte klingen großartig, obwohl in einigen Fällen um das Bild abzurunden, fehlt Bass.

Ein Richtmikrofon ist auf einen flexiblen arm, und Sie ist so lang, dass das platzieren der Fühler kann direkt vor dem Mund. Aber dies ist nicht notwendig: selbst wenn irgendwo auf der Seite, das Mikrofon perfekt erfasst Ihre Sprache und filtert unnötige Geräusche. Trotz der Tatsache, dass neben uns waren ziemlich gesprächig Kollegen, «am Ende der Leitung» einfach nicht gehört.

Und was ist mit dem offenen Modell, KOSS GMR-545 AIR? Streng genommen, Sie sind halb offen — die Wand der Tassen sind hier nicht taub, und gelocht. Gefühl wirklich andere: Hintergrundgeräusche hörbar ziemlich gut, obwohl bei hohen Lautstärken Sie sicher überlappen. Wir wurden gebeten den Unterschied der Kollegen, die Computerspiele süchtig sind — zwei von fünf haben ein offenes Modell wie fähig ein realistischeres Audio-Erlebnis bieten. Die Wahl unserer Redaktion — mehr als die üblichen geschlossenen KOSS GMR-540.

Schalten Sie die Musik

Wenn Sie an den Top-Smartphone-Modell billiges Headset, und dann testen Sie es mit den Tracks in den Formaten MP3 und, sagen wir, WAV, werden den Unterschied kaum spüren. Eine andere Sache — gute Kopfhörer. Mit KOSS GMR-540-Dateien ohne Datenkomprimierung klingen eher Reich, viel schöner und hören klassische Musik oder Jazz als moderne Progressive Formate. Es ist offensichtlich, dass der Schwerpunkt hier wird auf mittlere Frequenzen — hohe und niedrige hörbar ein bisschen weniger.

Unsere Zusammenfassung

KOSS GMR-540 — eine gute Option für diejenigen, die wichtig ist guter Ton, aber nicht schrill Design. Und nicht so wichtig, ob Sie spielen ein Shooter oder Louis Armstrong hören. Die offensichtlichen stärken des Geräts — geringes Gewicht und bequemer Sitz. Wenn Sie diese Kopfhörer in den laden, versuchen Sie es und die offene Version des GMR-AIR 545 — es ist möglich, Sie mögen Sie mehr.

Mehr über KOSS GMR-540-ISO

Mehr über KOSS GMR-AIR 545

Leonid Vorobyev