Improbable insta a la Unidad para cancelar la suspensión de su licencia, para rectificar ‘farsa’ situación para los desarrolladores

Lucas Matney

9 horas

Improbable puede ser molesto en la Unidad, pero ellos todavía quieren de vuelta.

En un blog titulado “Una declaración final sobre SpatialOS y la Unidad,” el equipo de la nube de juegos de inicio dirigido a contar su lado de la historia y le imploró a la Unidad para “aclarar sus términos o cancelar la suspensión de nuestras licencias.”

Unity es un motor de juego que los desarrolladores utilizan para crear, entre otras cosas, los juegos. Improbable ofrece una solución en la nube para desarrolladores que, básicamente, permite a las grandes multijugador en línea juego por la representación de los mundos de juego a través de múltiples servidores en su SpatialOS de la plataforma.

Unidad tira de la opción nuclear en la nube de juego de inicio Improbable, la terminación de motor de juego de la licencia

Ayer, Improbable, anunció que la Unidad había terminado su motor de juego de acceso y que los desarrolladores que utilizan SpatialOS estaban en peligro de perder su trabajo. La unidad respondió que viven y en el desarrollo de los juegos estaban bien y que era Improbable en violación de sus nuevos términos de servicio y necesaria para negociar una nueva asociación.

En el nuevo post del blog, lo Improbable no se anda con rodeos, diciendo que “todavía tiene todas las de su Unidad de licencias y el acceso suspendido. A que no puede corregir los errores, mejorar el servicio o realmente apoyar a nuestros clientes sin ser legales en un área gris. Cualquier persona que haya de ejecutar un juego en vivo, sabe que esto es una farsa situación que pone a los juegos en riesgo”.

Anoche, Improbable apareció para aprovechar su relación con el rival de motor creador de Epic Games para poner el calor en la Unidad, en la creación de un $25 millones del fondo con el gigante del juego para ayudar a los desarrolladores a mover a “más abierto motores,” un muy transparente golpe en la Unidad.

Improbable y Epic Games establecer $25M de fondo para ayudar a los desarrolladores de mover a ‘más abierto a los motores después de la debacle de la Unidad

Improbable ahora parece estar reclamando que la Unidad básicamente cambiado las reglas sobre ellos y estaba tratando de intimidar a un acuerdo de que ninguno de sus otros socios que han solicitado.

“Nosotros no requieren ningún tipo de cooperación técnica directa con un proveedor de motores para ofrecer nuestros servicios de Crytek, Epic y todos los otros proveedores claramente de permitir la interoperabilidad sin acuerdo comercial con plataformas de nube. No tenemos formal acuerdos técnicos allí y no han requerido ninguna con la Unidad durante años.”

Perder la Unidad de apoyo es un gran golpe para Improbables, que ha recaudado $600 millones en gran parte en la promesa de que puede revolucionar los juegos en línea, algo que sería difícil de hacer sin uno de los más grandes disponibles motores de juego.