Ich will vergessen The Walking Dead: Survival Instinct

Sie sicherlich wissen über unsere Rubrik «erinnern Sie sich?», in dem wir uns erinnern, die guten alten Spiele. Im Gegensatz zu diesem Format haben wir die Rubrik «ich Will vergessen». Es gibt Spiele und Filme, speichern die Erinnerungen an die eigene Gefahr. Das Letzte mal berichteten wir über die scheußlichste Tomb Raider: The Angel of Darkness, nun reden wir über das «Meisterwerk» Terminal Reality — The Walking Dead: Survival Instinct.

Nicht vergessen, dieses Spiel anlässlich der Veröffentlichung Overkill’s The Walking Dead war einfach notwendig. The Walking Dead: Survival Instinct in der Theorie konnte kaum schlechter sein — es ging über die ersten Shooter im Universum von «the Walking Dead», die Hauptfigur da — der beliebteste Charakter der Serie, Daryl Dixon, und in der Mitte des Geschehens — seine Vergangenheit. Was könnte schief gehen? Wie sich herausstellte, überhaupt alles.

Auch im Jahr 2013, wenn das Spiel kam, es war unglaublich veraltet!

Ausschließlich Grau-Palette, beklemmende Animationen, Ebenen, gebaut aus einer und diejenigen Objekte, deren Position ändert sich nur die Handlung. Lausige Physik, am Ende — Sie werden nie von der Stelle bewegen Wagen im Shop. Nun, zumindest der Tür war zerschlagen.

Doch viel schlimmer, dass das Spiel reingelegt die Erwartungen der Fans bezüglich der Handlung. Sie kauften das Spiel in der Hoffnung, mehr über die Vergangenheit der Brüder Диксонов, aber stattdessen bekamen die abgetrennte vom Canon Geschichte über den guten Дэриле, reiste durch die USA auf der Suche nach Ressourcen und half den überlebenden.

Wenn Sie die Serie geschaut, dann wissen Sie, dass Dixon Jr. wurde nicht sofort so selbstlos. Zuerst er war voller Respekt für die Граймсу und den anderen Mitgliedern der Gruppe und erst dann wurde die Rechte Hand von Rick, ein Mann, bereit, eine Chance für jede Gemeinde.

Die Hauptidee Survival Instinct wurde ausgetrickst — Spiel schufen, nicht für Erweiterungen Laura, wie war es mit den Büchern-приквелами, zum Beispiel, und damit verdienen Sie etwas Geld auf Fans des Comics und der Serie. Banal, aber wahr. Das Studio erwartet, dass die Lizenz bekämpfen wird schwierig, daher ist das Spiel und gefördert durch das Bild des Schauspielers Norman Reedus auf allen Titelseiten. Obwohl am Ende alle diese Tricks führte nur zu Wut-Fans.

Auch The Walking Dead von Telltale, das verriet deutlich näher an der endgültigen, viel besser übertragen die Atmosphäre der post-Apokalypse.

Denn «the Walking Dead» — nicht über Zombies und sammeln von Ressourcen (diese widmen sich etwa 90% Survival Instinct), sondern über die Interaktion der Helden untereinander und Veränderungen in Ihren Charakteren in den Bedingungen der post-Apokalypse.

In persönliches Wachstum Clementinen, die für mehrere Saisons Gaming-Serie entwickelte sich aus einer bescheidenen kleinen Mädchen in eine selbstbewusste Frau, du glaubst, und im Survival Instinct eine völlig andere Situation — das Spiel wird nicht geben dem Charakter Daryl Dixon überhaupt nichts.

Auf die gemergte HNO-man könnte die Augen schließen, wenn spielen im Survival Instinct ergab sich menschlich, aber nicht. Absolut alle Missionen darin furchtbar monoton. Und wenn die Story-Standorte noch irgendwie unterscheiden, Intermediate, wo der held kommt für die Lieferungen, voneinander zu unterscheiden ist nicht möglich. Dort auch die Lage der Toten ist oft identisch, dass entzieht dem Spiel den einzigen Spaß — Zombies, die unbekannt Woher.

Im Endeffekt kommt es auf jede Mission dieselbe: отвелки Aufmerksamkeit зомбяк, подкрадись hinten, um zu töten «still», nicht ослепни von heftigen Bugs, verbringen zum nachladen der Waffen, das GANZE LEBEN. Wenn die erste Stunde mit geschlossenen Augen auf alle Nachteile, noch kann durch die Kraft zu spielen, dann ist das Spiel gar nicht mehr irgendwie die Mängel zu verbergen und zeigt alle Ihre Schwachstellen — Monotonie, technische Fehler, sich wiederholende Gameplay-Situationen.

Manchmal, wenn Daryl versucht auf die Rolle von Rick Grimes und kommandiert eine Gruppe — Kollegen verteilt Waffen und Aufträge, sorgt dafür, dass bei den überlebenden war das Essen und Ressourcen, aber es ist auch verdammt schnell langweilig, und solche Momente sind Routine. Ja und Nebencharaktere niemand versucht, offen zu legen.

Wer ist diese graue Masse, die so fleißig Dixon cares? Warum muss der Spieler darüber sorgen machen?

Dabei ist die gleiche Art der Aufgabe selbst das Spiel nicht zu töten ist für Sie Ausführung macht und keine Wünsche unerfüllt lassen die Entwickler erfinden etwas neues. In State of Decay zum Beispiel, muss es auch ständig durch die Gegend bummeln auf der Suche nach Ressourcen für die Gemeinschaft. Aber dort gibt es Rand: die Menge der Toten kann zu Hause vorbei, wo der Spieler durchsucht die Schränke und Kühlschränke, aber Rauschen завставит Zombies lenken die Aufmerksamkeit auf den Helden. Solche Situationen im Survival Instinct nicht einmal in der Nähe.

Dummheit auch darin, dass alle Aufgaben Daryl geht allein. Auch wenn der Spieler es geschafft, ein Team zusammenzustellen, das «Gefährten» sitzen und warten auf Nachschub und würden nicht gehen mit Dixon, auch wenn Bewaffnen Sie mit etwas potenter.

Es scheint seltsam, aber mit der lokalen KI eines anderen sein konnte. Wenn die Bots selbst sind auf einem Niveau, das ständig влипали würde in Schwierigkeiten und machten die ohnehin nicht allzu spannende Spiel noch mehr langweilig.

Was gern vergessen Survival Instinct am stärksten? Für die verdammten Kanister mit Benzin. Es ist die wichtigste Ressource, die laufen muss AUF JEDER MISSION, aber das lenken der Maschine, mit der ständig etwas passiert, ist der Spieler nicht geben. Und wirklich, warum man sich setzt den Spieler hinter das Steuer, wenn wir ihn noch einmal suchen, der gleiche Supermarkt oder einem Restaurant, oder?

Weitere Artikel aus der Rubrik «ich Will vergessen»

  • Tomb Raider: The Angel of Darkness

Spiele im Material

  • Overkill’s The Walking Dead

    Tags#the walking Dead#the walking dead