‘H1Z1’ desarrollador Amanecer despide personal en medio de los esfuerzos de reestructuración

Daybreak Game Company

Por desgracia, Telltale efectiva de cierre no fue el final de los tiempos difíciles para la industria de los videojuegos. H1Z1 y EverQuest desarrollador de Daybreak Game Company ha confirmado que se trata de despedir personal como es “la optimización de [su] estructura” para el futuro. La compañía no dijo cuántas personas estaban perdiendo sus puestos de trabajo, pero el ex de la Madrugada el presidente John Smedley había brevemente afirmó en Twitter (ya ausente) que los recortes afectaron a 70 personas. No ha habido confirmación de este número, y desde entonces ha borrado el tweet.

La empresa rechazó las aseveraciones de que la mayoría de los despidos afectaron su oficina de Austin, señaló que la ubicación de Texas fue “no cierre”.

Mientras que no hay más profunda explicación oficial para la mudanza, el Amanecer está en una posición difícil. H1Z1 tiene una importante audiencia (había 10 millones de jugadores en la beta de un mes después de su lanzamiento), pero todavía se enfrenta a una dura competencia con battle royale pesos pesados como Fortnite y PUBG. Del mismo modo, multijugador masivo de rol juegos como DC Universe Online, y el EverQuest serie son generalmente considerados como más allá de sus primos. Combine esto con el anterior despidos en abril y parece que la compañía está decidida a recortar costes, mientras que las cifras de sus próximos movimientos.