El formato “5 en 5” en el modo multijugador la represión 3 fue elegido por razones de diseño

Senior director creativo de Microsoft Global Publishing joseph staten (Joseph Staten) en una sesión de preguntas y respuestas, publicado en el último número de la revista de Xbox: The Official Magazine, habló acerca de por qué en el modo multijugador, la represión de 3 ha seleccionado el formato “5 en 5”.

La nube (en la base de Azure) el modo multijugador de acción represión 3 bajo el nombre de Wrecking Zone fue el principal tema de debate durante todo el desarrollo del proyecto, desde la primera demostración de la destrucción en la Gamescom 2015. A continuación, los desarrolladores resultó bastante difícil de convertir esto технодемо en el trabajo y de juego interesante, que dio lugar a muchas de las demoras. Finalmente, en el último año de Sumo Digital de nuevo mostró al público Wrecking Zone, pero las esperanzas en gran modo multijugador, y en la batalla, fueron destruidas por la decisión de limitar el estudio de los partidos de formato “5 en 5”.

Como dijo staten, esta decisión fue tomada por razones de diseño de juego. Las limitaciones técnicas de nada. “”5 en 5” nos ofrece un buen equilibrio, sobre todo en [pues] el tamaño de una tarjeta común y el caos. La represión de 3 es muy rápida; сверхпроворный, el mundo explota alrededor de usted, y si usted está rodeado por 50 otros jugadores, creo que te será mucho más difícil sentirse poderoso, — dijo el staten. — Por lo tanto, usted realmente puede destacar, a tomar las medidas agresivas y ser recompensado por ellos. Usted puede sentirse como un agente. Así que todos en realidad se reducía al diseño; por supuesto, existe la posibilidad de hacer más o menos jugadores, pero, ya que hemos probado [modo] a lo largo de muchos años, se detuvo en la línea de juego “5 en 5″”.

Sin embargo, su colega, el jefe de producción de Microsoft Global Publishing jörg neumann (Jorg Neumann), hace unos meses dijo exactamente lo contrario. El en una entrevista de Windows Central dijo que el modo de “5 en 5”, y la ausencia real de la batalla en la represión de 3 dictadas precisamente restricciones técnicas. “Muchas de las cosas a tener en memoria de la destrucción, existen limitaciones. Si usted tiene una tarjeta de tamaño adecuado y se marca el ritmo de la destrucción, como hemos soñado con esto, un gran número de jugadores puede ser contraproducente. Pero todavía estamos experimentando, la tecnología evoluciona”, dijo.

Sea como fuere, es posible que en el futuro en la represión de 3 aún se agregarán los modos de un gran número de usuarios. El juego saldrá a la venta el 15 de febrero en el pc (Windows 10) y Xbox One.

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