Der Playstation-Klassiker ist $100 Wert der ’90er Jahre Nostalgie

Sony

Alle, die alten werden wieder wie neu dies Festivus, wenn der Playstation-Klassiker ist ein Hinweis darauf. Am Dienstag, Engadget gingen hinunter zu Sony Interactive Studios in San Mateo, Kalifornien, für einen frühen Blick auf, was die Gestaltung bis zu einer der heißesten Elemente der Ferien.

Der Playstation-Klassiker (PSC) ist, wie der Nintendo-Klassiker und Super Nintendo-Klassikers, bevor es, eine eigenständige retro-gaming-Konsole, verbindet Sie direkt mit Ihrem Fernseher über standard-HDMI-Kabel. Die PSC kommt vorinstalliert mit 20-nennen wir Sie „iconic“ — Spiele. Sie haben blockbuster-Titeln wie Final Fantasy VII, Resident Evil: Director ‚ s Cut, Grand Theft Auto und Metal Gear Solid, als auch weniger bekannte, aber immer noch geliebten IPs wie Rayman, Mr Driller, Wild Arms und Battle Arena Toshinden. Leider, das lineup rundet mit ein paar gehackte Leber, wie Cool Boarders 2, die erste Twisted Metal und Jumping Flash!, die sind so wie Gott Sie schrecklich, als Sie Sie erinnern, wenn Sie waren in der high school.

Debatten, die die Auswahl der Spiele abgesehen, den PSC-Erfahrung ist so ziemlich identisch zu dem, was Sie vielleicht noch aus den späten 90ern, abgesehen für den setup-Prozess natürlich. Die PSC hat hinten zwei Anschlüsse, der HDMI für video-out und ein microUSB für Strom, der entweder eingesteckt werden in eine Steckdose mit dem mitgelieferten adapter oder direkt in den TV, wenn es über einen freien USB-port. Sobald alles angeschlossen ist, Tippen Sie auf die Netztaste, um das Gerät einzuschalten und begrüßt werden mit dem original-rainbow-farbiges PS-logo beim Hochfahren des Systems. , Bildschirm, dann löst Sie in das Hauptmenü/Spiel Karussell. Mit dem D-Pad nach Links und rechts blättert man durch die Spiele (über Ihre ursprüngliche box art), Tippen Sie unten auf dem D-Pad, um das digitale speichern slots (mehr dazu weiter unten). Control schemes (ie, was jeder Knopf tut) und Spiel Handbücher können auch über das Hauptmenü erreichbar.

Der Classic verwendet die gleichen, WLAN-8-button controller wie die PS1. Die neue Version fühlt sich etwas kleiner als was ich mich erinnere, aber nicht wesentlich Auswirkungen gameplay. Was Euch auffallen wird, ist das fehlen von thumbsticks und festen Kamera-Positionen (in, dass Sie sich nicht drehen kann die Kamera unabhängig vom Charakter der Ausrichtung. Ich habe nie realisiert, wie viel mehr funktionale diejenigen, gefederte Stöcke waren bis ich zu spielen hatte ein third-person-Spiel ohne Sie. Twisted Metal, Cool Boarders 2 und Ridge Racer Type 4, zum Beispiel, waren ärgerlich zu erhalten gewöhnt, weil dein Charakter/Fahrzeug-Bewegung ist direkt gebunden an die Richtung, die Sie gegenüberstellen.

Wenn Sie, wie das packrat-Autor, noch haben Sie Ihre alten PS1 memory cards und werden in der Hoffnung, zu laden, bis eine alte save-Datei auf die PSC, du mein Freund bist Scheiße aus Glück. Das Klassische system nicht akzeptiert PS1 physischen Speicher-Karten, stattdessen entscheiden sich für ein digital-Speicher-system. Wie der SNES-Klassiker, Sie können speichern Sie Ihre Fortschritte an jedem beliebigen Punkt auf der PSC einfach durch drücken der reset-Taste und speichern Sie das Spiel in einen „suspend point“ slot.

Die PSC liefert auch ein weiteres “ 90er-Jahre-Reminiszenz: schwere pixelation und kantiger polygon-rendering. Battle Arena Toshinden, Jumping Flash! und Cool Boarders 2 waren die krassesten Beispiele, aber in Ihrer Verteidigung, Sie sind alle einige der frühesten Titeln für die PS1 und den Stand der Technik im Jahr 1996 war archaisch im Vergleich zu modernen Konsolen. Später Titel wie Mr Driller, Rayman, Revelations: Persona, und Tekken 3 sind alle viel leichter auf die Augen und, zu einem gewissen Grad, die illustrieren, wie schnell der video-rendering-Technologie wurde voran am Ende des letzten Jahrhunderts. Das heißt, die Bildqualität auf modernen 1080p-sets war nicht groß, eher unscharf, wo es nicht verpixelt. Was mehr ist, die Spiele sind alle lösen bei einem 4:3-Seitenverhältnis, so dass Sie stecken mit breiten schwarzen Balken auf beiden Seiten des Bildschirms. Ich sehe keine option zum Strecken Sie die anzeigen oder ansonsten passt es zu der heutigen 16:9-Bildschirme.

Insgesamt ist die PSC ist ein bisschen eine gemischte Tüte. Auf der einen Seite, wenn Sie in die retro-gaming, haben bereits einen NES-Klassiker, ein SNES-Klassiker, und möchten, Runden Sie Ihre Sammlung-oder wenn Sie wollen einfach nur, um zu zeigen, Ihr eigensinniges Kinder, wie gut Sie tatsächlich bekommen habe es mit der Playstation 4s und Xbox Ones — mit allen Mitteln nehmen Sie ein Foto mit der PSC. Bei $100, es ist ein bisschen teurer als die $60-NES Classic oder $80 für ein SNES-Klassiker, aber es bietet einen leichteren Zugang zu diesen old-school-Spiele, als das hantieren mit Emulatoren und ROMs. Auf der anderen Seite, Sie fallen ein Benjamin zu spielen, der 23-jährige video-Spiele. Ich meine, wenn Sie möchten, können Sie verbringen $16 auf einem Android-port von FFVII und spielen Sie es auf Ihrem Handy an diesem Punkt, ohne zu subventionieren die Einbeziehung von zufälligen Titeln wie “ Intelligent Qube.

Der Playstation-Klassiker stehen zum Verkauf ab 3.Dezember.