Amazon supuestamente crea su propio servicio de streaming de juegos

Según un reciente informe, Amazon podría seguir el ejemplo de Google y de Microsoft y trabajar en el desarrollo de un servicio de nube de transmisión de los juegos. Estos servicios permite, sin la presencia de un potente equipo de juego y el proceso de instalación ejecutar exigentes a los recursos de los proyectos (si tiene calidad y una conexión rápida a internet). Los principales cálculos se realizan en servidores remotos, y el usuario sólo recibe la imagen y el sonido en respuesta a sus acciones.

Dos independientes informador explicaron a The Information acerca de las ambiciones de Amazon de la creación de su propia nube de juego de servicio, que, además, estará disponible no antes de 2020. Sin embargo, Amazon ya está en conversaciones con los editores acerca de los posibles proyectos, destinados a formar parte del futuro servicio. En marzo del año pasado, Amazon lanzó GameOn — nube una herramienta que facilita a los desarrolladores el proceso de adición de la tabla de clasificación de la liga, otras competiciones y premios reales en sus juegos.

Si la transmisión de servicio de juego se llevará a cabo, Amazon no se quedará sin ambiciosos de la competencia. El caso es que Microsoft en 2018, más de una vez habló sobre el desarrollo de la consola, que podría transmitir a tomar los datos del juego desde los servidores y producir localmente más los cálculos necesarios, destinados a minimizar el tiempo de retardo (en octubre del año pasado se presentó esta iniciativa bajo el nombre de Project xCloud).

Mientras tanto, Google, en colaboración con Ubisoft realizó el rodaje de prueba de su propia streaming de juegos servicio de Project Stream en el ejemplo de aventura, acción de Assassin’s Creed en una odisea.

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