Alien Apagón de la reacción muestra los fans y creadores ver móviles de manera muy diferente

por Rachel Kaser

en el Juego

Crédito:
D3 Ir!

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Los Fans y los creadores del juego están en pugna a través de una recién revelado móvil juego, Alien Apagón. Una continuación de los Alienígenas de la serie, revivió de manera espectacular con 2014 de Alien Isolation, el juego tiene fans llorando sucio y desarrolladores levantando una ceja confundido. Dos actitudes muy diferentes hacia los juegos para móviles están empezando a encontrar uno que se centra en el género del potencial, y el otro que lo ve como el dominio de bajo esfuerzo efectivo de juego.

En la cara de ella, no suena como una gran cosa. Mientras que los juegos para móviles no es necesariamente tan largo o tan detallada como juegos de consola o PC, que es un respetable género en su propio derecho y ahora hay varios excelentes juegos en los teléfonos. No es sólo el dominio de Candy Crush ya.

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Pero los jugadores están empujando hacia atrás, mostrando la brecha que todavía existe entre los mercados de la consola de juegos y móviles.

¿Cómo llegamos aquí?

Antes de Alien Apagón fue revelado, otro juego para móviles fue el dibujo de una similar, o me atrevería a decir incluso mayor, a la reacción de los fans: Diablo Inmortal. Después de tener una nueva entrada en el Diablo franquicia objeto de burlas por un tiempo, los fans no estaban contentos de estar demostrado un juego para móviles.

Los desarrolladores de la Inmortal parecía estar totalmente aparecido rápidamente fuera de juego por la reacción. Durante un desarrollador de Q&A en la Blizzcon, después de haber sido oficialmente revelado, un fan se puso de pie y preguntó, punto en blanco, si esto era una broma de los inocentes. No lo fue. Después de Blizzard ejecutivos, trató de tranquilizar a los fans de un “buen” Diablo juego estaba en desarrollo, pero Inmortal todavía convirtió en algo así como el culo de una broma.

Del mismo modo, la reacción a un Extranjero Apagón ha sido confuso. Parece ser una secuela de Aislamiento, dado que las estrellas que juego de la protagonista, Amanda Ripley. Los Desarrolladores D3 Ir! desde entonces han dicho TNW hay otras Alien juegos en las obras, incluyendo un “un multijugador masivo en línea juego de disparos.” Sin embargo, el editor FoxNext dijo Variedad más tradicional de la secuela de Aislamiento de un hipotético “Alien Isolation 2” — no está en desarrollo.

La razón principal de que los jugadores no están contentos cuando un amado franquicia móvil viene de dos cosas. La primera es probablemente lo que los juegos móviles son probablemente mejor conocido por: microtransacciones. Los juegos para móviles a menudo tienden a venir a través como excusas para chupar del jugador carteras en seco a través de lootboxes o caro accesos directos — tales prácticas ruinas de Harry Potter: Hogwarts Misterio, tal y como yo lo estoy de que se trate.

Que no parece ser el caso para el Apagón. TQ Jefferson, FoxNext VICEPRESIDENTE de desarrollo externo, se dijo en la citada Variedad entrevista que él sentía que la comparación Inmortal fue un estiramiento: “El ‘Diablo’ reacción se centró en free-to-play y el móvil, nuestro juego es un excelente juego para móviles donde se paga un precio y listo. Es una figura de la experiencia.” Pero esa no es la única objeción.

La segunda razón por la que los jugadores disfrutarán de una molesta es que los juegos móviles son, por necesidad, totalmente diferente de los juegos de la clase que se ofrece para PC o consola de jugadores. De vez en cuando un juego como el de Fortnite o PlayerUnknown los campos de Batalla puede dar el salto a los móviles esencialmente intacto, pero son una rareza. Así que cuando los jugadores se oye “mobile juego Alien,” lo que ellos (a menudo con precisión) interpretan que esto significa es “un Extranjero de juego muy diferente al que conocían y que podría haber estado esperando.”

Desde el jardín amurallado a las tiendas de aplicaciones

Los editores de juegos puede ver el mercado de la telefonía móvil un poco diferente. Hay un ejemplo de un importante desarrollador de videojuegos pivotante su adorado propiedades intelectuales para móviles y tener éxito: Nintendo. Cuando la Gran N anunció que se estaba moviendo a móviles en 2015, las reacciones iban de la confusión y la desconfianza de la ira. Parecía un curioso movimiento de una empresa que había, por tanto, limitada a sus franquicias estrictamente a sus propios dispositivos.

Y sí, la recepción de Super Mario Run fue tibia al principio, pero más tarde la empresa de mina de oro con el Emblema de Fuego Héroes, que recaudó más de $400 millones en ingresos el año pasado. Y mientras Pokemon IR es de Niantic, no de Nintendo, es todavía un ejemplo de una Nintendo exclusiva franquicia de hacer el salto a los teléfonos con un éxito increíble.

La diferencia es que los de Nintendo basado en franquicias móviles eran tan populares y amados por los padres de la compañía (Mario, Fire Emblem, Pokemon) que los jugadores podían estar seguros de que no iban a móviles exclusivamente. Los Fans que estaban esperando otro de los grandes Diablo título que se anunció, y se han mostrado Diablo Inmortal, comprensiblemente molesto por la idea de que esta podría ser la única especie de Diablo que de salir adelante. Alien fans estaría justificado en el supuesto de la misma — y que podría ser deprimente cerca de la marca.

Así que cuando los editores de juegos de ver un mercado para las versiones más pequeñas de sus juegos existentes, los jugadores ver a sus favoritos franquicias convertido en perezoso efectivo agarra. La brecha entre los editores y a los jugadores más de los juegos para móviles es probable que sigue siendo amplia hasta ver si el Diablo Inmortal, o Extranjero Apagón son realmente lo suficientemente bueno para influir en las opiniones.